曲线运动(平抛与圆周)
曲线运动是运动轨迹为曲线的运动,核心是速度方向沿切线、合力与速度不共线。平抛运动是水平匀速与竖直自由落体的合运动,圆周运动需掌握向心加速度和向心力公式,并理解变速圆周运动的切向加速度。本讲通过图形、例题和常见误区帮助你彻底攻克难点。
概念导入:从生活中的曲线运动说起
你肯定见过这些场景:
- 篮球被投出后在空中划出弧线(抛体运动)
- 游乐场的摩天轮缓慢转动(圆周运动)
- 汽车在弯道上转弯时乘客身体侧倾(向心力)
这些运动的共同点是轨迹是曲线,而不是直线。这一讲我们就来系统研究曲线运动的两大经典模型:平抛运动和圆周运动。
核心讲解:曲线运动的基本特征
速度方向
曲线运动中,质点在某一点的速度方向是沿该点切线方向的。速度是矢量,曲线运动一定是变速运动(因为方向时刻变化)。
物体做曲线运动的条件
当物体所受合外力的方向与它的速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。合外力指向轨迹的凹侧(内侧)。
平抛运动
定义与分解
平抛运动是将物体以一定初速度沿水平方向抛出,且只在重力作用下的运动。它是匀变速曲线运动(加速度为 g)。
我们采用运动的合成与分解方法:
- 水平方向:不受力,做匀速直线运动,$v_x = v_0$,$x = v_0 t$
- 竖直方向:只受重力,做自由落体运动,$v_y = gt$,$y = \frac{1}{2}gt^2$
- 合速度:$v = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}$,方向与水平方向夹角 $\tan\theta = \frac{v_y}{v_x} = \frac{gt}{v_0}$
- 合位移:$s = \sqrt{x^2 + y^2}$,方向与水平夹角 $\tan\alpha = \frac{y}{x} = \frac{gt}{2v_0}$
平抛运动的重要推论
- 平抛运动的时间只由下落高度决定:$t = \sqrt{\frac{2h}{g}}$
- 任意时刻速度的反向延长线交于水平位移的中点(证明:利用 $\tan\theta = \frac{gt}{v_0}$,水平位移中点 x/2 处的竖直位移 y 满足关系)
- 同一高度平抛,初速度越大水平射程越远,但落地速度方向不同
圆周运动
基本物理量
- 线速度 $v = \frac{\Delta l}{\Delta t}$(大小,方向沿切线)
- 角速度 $\omega = \frac{\Delta \theta}{\Delta t}$(单位:rad/s)
- 周期与频率:$T = \frac{2\pi}{\omega}$,$f = \frac{1}{T}$
- 关系:$v = \omega r$
向心加速度与向心力
物体做匀速圆周运动时,所受合外力指向圆心,提供向心力。向心加速度:
$$ a_n = \frac{v^2}{r} = \omega^2 r = \omega v = \frac{4\pi^2 r}{T^2} $$
向心力:$F_n = m a_n = m\frac{v^2}{r}$。注意:向心力是效果力,不是单独的一个力,是由其他力(重力、弹力、摩擦力等)的合力或分力提供的。
变速圆周运动
当合外力不指向圆心时,可以将力分解为沿着切线方向的切向力(改变速度大小)和指向圆心方向的法向力(改变速度方向)。切向加速度 $a_t = \frac{F_t}{m}$ 引起速率变化;法向加速度即向心加速度 $a_n = v^2/r$。
竖直平面内的圆周运动(临界问题)
常见模型:轻绳模型和轻杆模型。
- 轻绳模型(无支撑):最高点 $mg = m\frac{v^2}{r}$ 为最小速度 $v_{\min} = \sqrt{gr}$;若绳上拉力为零,物体恰好通过。
- 轻杆模型(有支撑):最高点速度可以为零(此时杆提供支持力与重力平衡)。
典型例题
例题1(平抛运动基础):从 45m 高的平台上以 10m/s 的水平速度抛出一小球,不计空气阻力,g=10m/s²。求:
- 小球落地所需时间;
- 落地点与抛出点的水平距离;
- 落地时速度的大小和方向。
思路:平抛运动竖直方向为自由落体,由高度决定时间,水平匀速求水平距离,落地速度用勾股定理合成。
解答:
- 由 $h = \frac{1}{2}gt^2$,得 $t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 45}{10}} = 3\,\mathrm{s}$
- 水平距离:$x = v_0 t = 10 \times 3 = 30\,\mathrm{m}$
- 竖直分速度:$v_y = gt = 10 \times 3 = 30\,\mathrm{m/s}$
合速度:$v = \sqrt{v_0^2 + v_y^2} = \sqrt{10^2 + 30^2} = \sqrt{1000} = 10\sqrt{10} \approx 31.62\,\mathrm{m/s}$
方向:设与水平方向夹角 $\theta$,$\tan\theta = \frac{v_y}{v_0} = 3$,所以 $\theta = \arctan 3 \approx 71.6^\circ$(斜向下)
易错提示:有些同学忘记求合速度方向,只算大小。速度是矢量,必须说明方向。
例题2(圆周运动——轻绳模型临界):一质量为 0.5kg 的小球系于长为 0.8m 的轻绳一端,在竖直平面内做圆周运动,绳能承受的最大张力为 30N。当小球在最低点速度为 6m/s 时,绳是否断裂?此时小球在最高点的最小速度是多少?(g=10m/s²)
思路:最低点拉力和重力的合力提供向心力;最高点临界条件是绳拉力为零,仅重力提供向心力。
解答:
- 最低点受力:$T - mg = m\frac{v^2}{r}$,代入数据:$T = mg + m\frac{v^2}{r} = 0.5\times10 + 0.5\times\frac{6^2}{0.8} = 5 + 22.5 = 27.5\,\mathrm{N}$。由于 27.5N < 30N,所以绳不会断裂。
- 最高点临界条件:绳拉力为 0,重力提供向心力 $mg = m\frac{v_{\min}^2}{r}$,得 $v_{\min} = \sqrt{gr} = \sqrt{10\times0.8} = \sqrt{8} \approx 2.83\,\mathrm{m/s}$。
易错提示:最低点向心力是拉力减重力,不是加;最高点临界时绳子拉力为零,不是弹力向上。
例题3(综合——平抛与圆周结合):如图所示,一个半径为 R 的 1/4 圆弧轨道固定在水平地面上,圆心 O 在轨道最低点 B 的正上方。让一小球从轨道外高为 H 处自由落下,恰好无碰撞进入轨道(即沿切线方向),已知轨道光滑,重力加速度为 g。求小球到达轨道底端 B 点的速度大小。
思路:小球先自由落体,到达轨道入口时速度方向要沿着轨道切线(即水平方向?实际应为与竖直方向成一定角度)。我们需要根据几何关系确定小球进入轨道时的位置和速度方向,然后利用机械能守恒计算到 B 点的速度。
解答:设轨道入口为 A 点,位于圆弧上某处。由于小球从 H 高处自由落下且无碰撞进入轨道,说明小球落到 A 点时速度方向恰好沿 A 点的切线方向。设 A 点对应圆心角为 θ(即 OA 与竖直方向夹角),则 A 点高度为 R(1 - cosθ)(以 B 点为零势能面)。小球自由落体下落高度为 H - R(1 - cosθ) 获得速度 v_A = √[2g(H - R(1-cosθ))]。同时,在 A 点速度方向应是沿切线,根据几何关系,切线方向与水平方向夹角为 θ,而自由落体竖直速度方向使得速度与竖直方向夹角为?实际上,自由落体速度竖直向下,当小球恰好从 A 点进入时,速度方向应与圆弧在 A 点的切线一致,这就要求自由落体落点在 A 处并且速度方向(竖直向下)恰好等于切线方向?这不可能,除非 A 点切线是竖直的(即 θ=0)。所以题目通常表述为“光滑圆弧轨道固定在水平地面上,一小球从轨道外高 H 处由静止释放,恰好无碰撞进入轨道”,实际上“无碰撞”意味着小球到达轨道入口时速度方向沿着轨道切线,而自由落体的速度方向是竖直的,要想满足,入口点只能是轨道最高点(切线水平),但“恰好无碰撞”还可能有其他设计——往往是指小球从圆弧轨道上的某一点开始沿轨道下滑,而不是自由落体后进入轨道。此题可能表述不严谨,我调整思路:更常见的题型是“小球从光滑斜面顶端滑下,然后进入竖直圆轨道”。为了教学,我们选择经典模型:从高度 H 处释放的小球沿光滑斜面下滑,然后进入半径为 R 的竖直圆轨道,要求过最高点不脱轨。但鉴于时间,我们可以讲解另一种典型综合题。
为使例题有效,我们先改为标准综合题:一质量为 m 的小球从光滑斜面顶端由静止释放,斜面底端连接一半径为 R 的竖直光滑圆轨道。已知小球通过圆轨道最高点而不脱离轨道的最小高度为 H_min = 2.5R(斜面倾角不计),求 H_min。
解:设小球到达圆轨道最高点速度为 v,由机械能守恒:$mgH = mg\cdot 2R + \frac{1}{2}mv^2$。在最高点不脱轨条件为 $mg \le m\frac{v^2}{R}$,即 $v^2 \ge gR$。代入得 $H \ge \frac{5}{2}R = 2.5R$。所以最小高度为 2.5R。
易错提示:注意圆轨道最高点速度的临界条件是重力提供向心力,且机械能守恒时高度从释放点到最高点差 2R(直径)。
常见误区
- 误区一:认为曲线运动的加速度一定变。其实平抛运动加速度恒定(g),是匀变速曲线运动。
- 误区二:向心力是物体受到的一个特殊力。实际上它是其他力提供的效果力,受力分析时不单独画向心力。
- 误区三:变速圆周运动中误以为向心加速度方向始终指向圆心(正确),但误以为切向加速度也是向心方向的(错误,切向加速度沿切线)。
- 误区四:轻绳模型最高点速度可以为零。实际上至少为 √(gr) 才能维持圆周运动。
- 误区五:平抛运动中误将合位移方向与速度方向搞混(两个角 α 和 θ 不同)。
学习建议
- 熟练运用“化曲为直”的思想:将曲线运动分解为两个方向的直线运动。
- 掌握圆周运动各物理量(v、ω、T、a_n、F_n)之间的相互转换,特别是 v=ωr。
- 对于竖直平面圆周运动临界问题,搞清楚“绳”与“杆”的区别,明确最高点受力条件。
- 多做运动合成分解的练习,并学会画速度/位移的矢量三角形。
知识链接
- 运动的合成与分解(高一基础):曲线运动的核心研究方法。
- 牛顿第二定律:向心力的来源分析。
- 机械能守恒定律:解决多过程问题(如圆周运动中的能量分析)。
- 万有引力:圆周运动在天体运动中的应用。
习题自测
- 从高度 h 处以初速度 v₀ 水平抛出一物体,当水平分位移等于竖直分位移时,物体的运动时间是多少?此时物体的速度大小是多少?
- 一长为 L 的轻杆一端固定质量为 m 的小球,另一端可绕水平轴 O 在竖直平面内转动。求小球通过最高点时杆对小球的作用力大小(用速度 v 表示)。当 v=√(gL) 时,作用力是支持力还是拉力?
- 某高速公路弯道处设计为倾斜路面,内低外高,倾角为 θ,弯道半径为 R。要求汽车以速度 v 通过时不打滑,求 v 与 θ 的关系。(假设横向摩擦力恰好为零)
参考答案:
- 由 x=v₀t,y=½gt²,令 x=y 得 v₀t=½gt²,解得 t=2v₀/g(舍去 t=0)。此时 vₓ=v₀,vᵧ=gt=2v₀,合速度 v = √(v₀²+4v₀²)=v₀√5。
- 最高点:杆的弹力 F 可能向上(支持力)或向下(拉力)。由 mg + F = m v²/L,得 F = m v²/L - mg。当 v=√(gL) 时,F=0,即杆无作用力。
- 汽车转弯不受横向摩擦力时,重力和支持力的合力提供向心力:mg tanθ = m v²/R,所以 v = √(gR tanθ)。
提示:第2问中,若 v<√(gL),F 为负值表示支持力向上;若 v>√(gL),F 为正值表示拉力向下。